Utiliser le jeu et le mouvement pour proposer à l’enfant des situations mobilisant coordination, équilibre, attention, mémorisation et adaptation aux consignes, dans un cadre ludique.
Le principe du cours est important :
La réussite motrice parfaite n’est pas l’objectif. On laisse l’enfant expérimenter et on ajuste la difficulté.
→ En psychopédagogie
→ En atelier enfant
→ Avant ou entre deux apprentissages
→ Pour introduire une pause motrice
→ Lorsque l’enfant adhère davantage au jeu qu’à un exercice formel
→ Pour travailler une consigne autrement
→ À la maison ou à l’école
→ Pour varier les modalités d’apprentissage
Coordination • équilibre • adaptation motrice
On reprend le principe de la marelle en faisant varier les déplacements et les consignes.
Selon l’âge et les capacités de l’enfant, la consigne peut évoluer progressivement.
→ équilibre
→ coordination
→ compréhension de la consigne
→ anticipation
→ impulsivité éventuelle
→ capacité à ajuster son mouvement
On peut associer aux cases un élément simple à traiter : lettre, chiffre, mot, couleur ou consigne, à condition que l’objectif moteur reste accessible.
Exploration corporelle • sensations • adaptation
Créer un petit parcours permettant à l’enfant d’expérimenter différentes sensations et actions corporelles.
Le parcours peut mobiliser :
→ différents appuis
→ déplacements
→ changements de position
→ équilibre
→ exploration sensorielle
→ réactions aux différentes sensations
→ évitements ou recherches sensorielles
→ équilibre
→ coordination
→ vitesse d’exécution
→ besoin de refaire certaines étapes
On ne force pas une expérience sensorielle inconfortable.
Mouvement • arrêt • écoute de la consigne
L’enfant bouge pendant la musique puis s’immobilise lorsque celle-ci s’arrête.
On alterne ainsi :
→ écoute du signal
→ inhibition du mouvement
→ capacité à repartir
→ anticipation
→ impulsivité
→ plaisir et engagement
La difficulté peut être ajustée progressivement.
Cette activité existe déjà dans Jeux & mouvements en groupe, donc inutile de recréer une fiche complète ici.
Pour l’enfant :
→ proposer 3 à 5 mouvements
→ faire reproduire la séquence
→ permettre ensuite d’ajouter un mouvement
observation • attention • mémorisation gestuelle
→ Voir Jeux & mouvements en groupe
Même principe : on utilise la fiche déjà créée.
L’enfant observe un mouvement et le reproduit comme dans un miroir.
observation • imitation • attention au mouvement
→ Voir Jeux & mouvements en groupe
Ta formation propose comme repères :
3–6 ans
→ imitation
→ exploration sensorielle
→ mouvements amples
→ jeu et consignes simples
6 ans et +
→ rythme
→ équilibre
→ coordination
→ jeux moteurs plus structurés
9–12 ans
→ activités plus complexes
→ enchaînements
→ davantage d’interactions collectives
Ce sont des repères d’adaptation, pas des limites rigides.
→ Plaisir / engagement
→ Compréhension des consignes
→ Attention
→ Coordination
→ Équilibre
→ Impulsivité
→ Mémorisation
→ Réaction à l’erreur
→ Besoin de simplifier ou complexifier
→ Fatigue
Le jeu permet de travailler sans placer constamment l’enfant dans une situation explicite de performance.